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发表于 2019-11-18 13:40:34 | 显示全部楼层 | 回复
增加这个功能后,路径阵列可以省去路径排序,可以单个产品完成后继续做下一个,现在是先把所有的同方法做完,再去完成下一步,很麻烦
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发表于 2019-11-26 09:51:12 | 显示全部楼层 | 回复 采纳
请楼主明确一下你的问题。
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 楼主| 发表于 2019-12-1 01:05:10 | 显示全部楼层 | 回复 采纳
Amy 发表于 2019-11-26 09:51
请楼主明确一下你的问题。

就是同一个图形,在一块板上完成加工,现有 的方法有两种,
1,编好一个图 的刀路,然后复制路径组,再每一个路径组分开选加工域  这样 就是一个产品做完做下一个,如果遇到图形多 的话就不方便了,
2,利用路径编辑的3D的平移 中的路径阵列 ,这有个缺点就是 要把所有的同深度的做完再做下一个深度,如果用路径排序的话,很难分清每层 的位置  
如果有类似之前版本2维里面的微调距离的话 可以复制刀路  并且按照编好的顺序加工  就很方便了
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